计算机科学 > 人工智能
[提交于 2025年8月1日
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标题: 通过音视频记录的多智能体游戏生成与评估
标题: Multi-Agent Game Generation and Evaluation via Audio-Visual Recordings
摘要: 虽然AI在生成文本、音频、图像和视频方面表现出色,但创建交互式音视频内容(如视频游戏)仍然具有挑战性。 当前的大型语言模型可以生成JavaScript游戏和动画,但缺乏自动评估指标,并且在处理通常需要多人团队工作数月的复杂内容(多轮、多代理)时遇到困难,这些内容使用的是艺术家制作的资源。 为了解决这些问题,我们建立了一个新的度量标准和一个多功能代理系统。 我们提出了AVR-Eval,这是一种使用音视频记录(AVRs)的多媒体内容质量相对度量标准。 一个全模态模型(处理文本、视频和音频)比较两种内容的AVRs,文本模型审查评估以确定优劣。 我们证明AVR-Eval能够正确识别良好内容与损坏或不匹配的内容。 我们构建了AVR-Agent,这是一个从多媒体资源库(音频、图像、3D模型)生成JavaScript代码的多代理系统。 编码代理选择相关资源,生成多个初始代码,使用AVR-Eval确定最佳版本,并通过来自AVR的全模态代理反馈迭代改进它。 我们在游戏和动画上运行了使用AVR-Eval的实验(内容A对内容B的胜率)。 我们发现由AVR-Agent生成的内容相对于通过单次生成制作的内容具有显著更高的胜率。 然而,模型难以有效利用自定义资源和AVR反馈,显示出没有更高的胜率。 这揭示了一个关键差距:尽管人类受益于高质量的资源和音视频反馈,但目前的编码模型似乎并未有效地利用这些资源,突显了人类和机器内容创作方法之间的根本差异。
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